Создана простая анимация для перемещения куба с (0,0,0) на (5,0,0).Когда анимация останавливается, куб возвращается к (0,0,0).Как убедиться, что куб остается на (5,0,0) даже после завершения анимации
(0,0,0)
(5,0,0)
Вы также можете проверить значение AnimatorState WriteDefault.
AnimatorState WriteDefault
Независимо от того, записывает ли AnimatorStates значения по умолчанию для свойств, которые не анимированы его движением.
По умолчанию он включен, поэтому, если оставить состояние, аниматор сбрасывает значения по умолчанию для ваших неодушевленных объектов.
Если вы отключите это значение, то последнее состояние останется постоянным, хотя состояние будет оставлено или аниматор отключен.
Работает, используя простой конечный автомат Animator с состояниями idle, moveLeft и moveRight и соответствующими triggers !!!
idle
moveLeft
moveRight
triggers