Как создать пунктирную границу вокруг флаттера? - PullRequest
4 голосов
/ 27 марта 2019

Я строю список макетов блоков в своем приложении, используя флаттер.Я хочу пунктирную границу вокруг коробки.Я использовал card виджет для создания коробок.Но как я могу получить пунктирную рамку вокруг ящиков?

Ответы [ 2 ]

6 голосов
/ 30 марта 2019

РЕДАКТИРОВАТЬ

Я добавил это как пакет в pub .

Теперь все, что вам нужно сделать, это

DottedBorder(
  color: Colors.black,
  gap: 3,
  strokeWidth: 1,
  child: FlutterLogo(size: 148),
)

РаботаРешение [устарело]

Dashed Border Image

Как и tomerpacific сказано в этот ответ , Flutter не имеет значения по умолчаниюреализация для пунктирной границы на данный момент.

Вчера я работал некоторое время и смог найти решение с использованием CustomPainter.Надеюсь, это кому-нибудь поможет.

Добавьте DashedRect в свой контейнер, например,

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Container(
          height: 400,
          width: 300,
          color: Colors.black12,
          child: DashedRect(color: Colors.red, strokeWidth: 2.0, gap: 3.0,),
        ),
      ),
    );
  }
}

DashedRect.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math' as math;

class DashedRect extends StatelessWidget {
  final Color color;
  final double strokeWidth;
  final double gap;

  DashedRect(
      {this.color = Colors.black, this.strokeWidth = 1.0, this.gap = 5.0});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(strokeWidth / 2),
        child: CustomPaint(
          painter:
              DashRectPainter(color: color, strokeWidth: strokeWidth, gap: gap),
        ),
      ),
    );
  }
}

class DashRectPainter extends CustomPainter {
  double strokeWidth;
  Color color;
  double gap;

  DashRectPainter(
      {this.strokeWidth = 5.0, this.color = Colors.red, this.gap = 5.0});

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    Paint dashedPaint = Paint()
      ..color = color
      ..strokeWidth = strokeWidth
      ..style = PaintingStyle.stroke;

    double x = size.width;
    double y = size.height;

    Path _topPath = getDashedPath(
      a: math.Point(0, 0),
      b: math.Point(x, 0),
      gap: gap,
    );

    Path _rightPath = getDashedPath(
      a: math.Point(x, 0),
      b: math.Point(x, y),
      gap: gap,
    );

    Path _bottomPath = getDashedPath(
      a: math.Point(0, y),
      b: math.Point(x, y),
      gap: gap,
    );

    Path _leftPath = getDashedPath(
      a: math.Point(0, 0),
      b: math.Point(0.001, y),
      gap: gap,
    );

    canvas.drawPath(_topPath, dashedPaint);
    canvas.drawPath(_rightPath, dashedPaint);
    canvas.drawPath(_bottomPath, dashedPaint);
    canvas.drawPath(_leftPath, dashedPaint);
  }

  Path getDashedPath({
    @required math.Point<double> a,
    @required math.Point<double> b,
    @required gap,
  }) {
    Size size = Size(b.x - a.x, b.y - a.y);
    Path path = Path();
    path.moveTo(a.x, a.y);
    bool shouldDraw = true;
    math.Point currentPoint = math.Point(a.x, a.y);

    num radians = math.atan(size.height / size.width);

    num dx = math.cos(radians) * gap < 0
        ? math.cos(radians) * gap * -1
        : math.cos(radians) * gap;

    num dy = math.sin(radians) * gap < 0
        ? math.sin(radians) * gap * -1
        : math.sin(radians) * gap;

    while (currentPoint.x <= b.x && currentPoint.y <= b.y) {
      shouldDraw
          ? path.lineTo(currentPoint.x, currentPoint.y)
          : path.moveTo(currentPoint.x, currentPoint.y);
      shouldDraw = !shouldDraw;
      currentPoint = math.Point(
        currentPoint.x + dx,
        currentPoint.y + dy,
      );
    }
    return path;
  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
    return true;
  }
}

Не думаю, что это подойдетво всех случаях использования и есть много возможностей для настройки и улучшения.Прокомментируйте, если вы найдете какие-либо ошибки.

1 голос
/ 27 марта 2019

В настоящее время в Flutter не поддерживается пунктирная граница , поскольку существует только два стиля:

Solid or None

Чтобы добавить рамку к вашему виджету, вам нужно сделать следующее:

  • Добавление свойства BoxDecoration в ваш виджет
  • Часть свойств BoxDecoration является границей

    decoration: new BoxDecoration(
     border: border.all(
        width: 1,
        style: BorderStyle.solid/none
      ),
    );
    

    Я также обнаружил этот вопрос , который демонстрирует, как добавить круглую пунктирную границу.

...