Как использовать функцию просмотра MRTK? - PullRequest
1 голос
/ 13 июня 2019

Я хотел проверить внутреннюю работу функции просмотра зрителя, но я застрял.
Проверяя репо, Unity жалуется на отсутствие HololensForCV.dll.Я не очень далеко продвинулся.
Я нашел Microsoft HoloLensForCV репозиторий, но не смог скомпилировать его.Я даже не уверен, если это так, что он выплюнет желаемую DLL.

Как мне заставить работать ветку?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 13 июня 2019

Обновление:

Мы перешли на новый репозиторий с примерами и лучшей документацией, пожалуйста, посмотрите здесь: https://github.com/microsoft/MixedReality-SpectatorView.

========================================================

Не могли бы вы попробовать проверитьиз этой ветки: https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/tree/prerelease/2019.build.spectatorView

У нас есть документация для SpectatorView специально здесь: https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/blob/prerelease/2019.build.spectatorView/Assets/MixedRealityToolkit.Extensions/SpectatorView/SpectatorView.md

Пожалуйста, попробуйте и дайте мне знать, если это помогло.

0 голосов
/ 14 июня 2019

В ветке feature / spectatorView в репозитории Microsoft MixedRealityToolkit-Unity больше нет сценариев с зависимостями от библиотек, созданных из HoloLensForCV. Возможно, стоит проверить журнал фиксации, чтобы увидеть, соответствует ли он текущей истории фиксации для feature / spectatorView.

FWIW, основная ветвь Feature / SpectatorView претерпевает множество изменений рефакторинга / ломки. Мы разветвили ветку prerelease / 2019.build.spectatorView, чтобы люди могли начать искать локализацию ASA для просмотра зрителя, не нарушая быстрого развития, происходящего в ветви функций. Этот предварительный выпуск поддерживает локализацию ASA только для устройств Android и HoloLens (1 или 2). Идет локализация маркера ArUco и QR-кода, но пока не поддерживается.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...