Я извлекаю SampleBuffers из AVAsset, используя AVAssetReader.Я конвертирую каждый CMSampleBuffer в MTLTexture на каждой итерации, используя фрагмент кода ниже.Тем не менее, я получаю ожидаемый CVPixelBuffer, но когда я пытаюсь конвертировать его, я получаю .ожидаемый результат - ..
Я уже пробовал отлаживать ширину и высоту, что точно, я пытаюсь использовать другое видео, возникла та же проблема, пытался создать другой textureCache.та же проблема.
func convertToMTLTexture(sampleBuffer: CMSampleBuffer?) -> MTLTexture? {
if let textureCache = textureCache,
let sampleBuffer = sampleBuffer,
let imageBuffer:CVPixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer) {
let width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer)
let height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer)
var texture: CVMetalTexture?
CVMetalTextureCacheCreateTextureFromImage(kCFAllocatorDefault, textureCache,
imageBuffer, nil, .bgra8Unorm, width, height, 0, &texture)
if let texture = texture {
return CVMetalTextureGetTexture(texture)
}
}
return nil
}