Я делаю 3D-коробку с Zdog и хочу, чтобы высота коробки росла.Вот кодовая ручка: https://codepen.io/anon/pen/qzBMgp.
Это мой код для коробки:
let progressBox = new Zdog.Box({
addTo: progress,
width: 200,
height: boxHeight,
depth: 200,
stroke: 1,
})
Это код, который я использую для увеличения высоты коробки.Если поле короче 400
, оно увеличится на 0.1
.
function animate() {
if (boxHeight < 400) {
moveUp = 'up';
} else if (boxHeight > 400) {
moveUp = 'false';
}
boxHeight += moveUp == 'up' ? 0.1 : 0;
}
Проблема в том, что поле остается на высоте 0
(значение, которое я далboxHeight), но когда я console.log(boxHeight)
, boxHeight
будет расти.