Объект становится прозрачным и перекрывает себя - PullRequest
0 голосов
/ 10 июля 2019

Я нашел другой вопрос с похожей проблемой, но на него не было ответа, и он был заброшен в 2016 г.

Я создаю приложение дополненной реальности с сетками, которые я реконструировал из объектов реального мира. При тестировании нового нового проекта у меня нет никаких проблем.

Булбассаур отлично работает на Android.

Объект, который я использую, имеет немного прозрачности на своем материале, но это проблема реконструкции; пока это меня не беспокоит.

Но когда я импортирую объект в другой проект, пытаясь использовать точно такие же настройки, возникает проблема прозрачности, когда он построен на Android.

Булбассаур с перекрывающейся прозрачностью:

Булбассаур с перекрывающейся прозрачностью_2:

Однако, когда я запускаю его в Unity, у меня вообще не возникает проблем.

Бульбассаур просто отлично:

Я довольно новичок в программировании в Unity, поэтому мне не удастся исследовать оба проекта, чтобы найти, что не так. Любые предложения о том, как решить эту проблему?

...