Почему рендер / использование устройства выше при использовании металла - PullRequest
0 голосов
/ 21 апреля 2019

Чтобы получить лучшую производительность графического процессора, я переписал рендерер cocos2d-x с металлом, но использование графического процессора выше, чем при использовании OpenGL ES 2.0.

Кстати, я просто используюодин поток для рендеринга сцены и использования мьютекса для ожидания выполнения задачи графического процессора.

...