Я пытаюсь вернуть пользовательский тип из параллельной среды выполнения задача . Мой пользовательский тип должен быть конструируемым только через статический фабричный метод (кроме конструируемого при перемещении), например ::1003
#include <utility>
struct foo
{
foo() = delete;
foo(foo const&) noexcept = delete;
foo& operator=(foo const&) noexcept = delete;
foo(foo&&) noexcept = default;
foo& operator=(foo&&) noexcept = default;
static foo make_foo(int const value) noexcept { return std::move(foo{ value }); }
private:
foo(int const) noexcept {}
};
И простой тестовый пример:
#include <ppltasks.h>
using namespace concurrency;
int main()
{
auto&& task
{
create_task([value = 42]()
{
return foo::make_foo(value);
})
};
auto&& result{ task.get() };
}
Это, однако, не компилируется, производя следующую (сокращенную) диагностику компилятора:
ppltasks.h(644,1): error C2280: 'foo::foo(const foo &) noexcept': attempting to reference a deleted function
main.cpp(223): message : see declaration of 'foo::foo'
main.cpp(223,5): message : 'foo::foo(const foo &) noexcept': function was explicitly deleted
Здесь нет ничего удивительного, copy-c'tor действительно явно удален специально. Я просто не понимаю, почему конструктор ходов не считается кандидатом.
Кажется, что я могу получить код для компиляции, если я предоставлю оператор по умолчанию, оператор копирования и оператор назначения копирования. Это ограничение библиотеки (ConcRT), компилятора (Visual Studio 2019 16.1.0), языка программирования или моего контроля над ним?
По-другому: могу ли я что-нибудь сделать, чтобы мой пользовательский тип (как он есть) играл вместе с concurrency::task
, или требования к конструктивности по умолчанию, конструктивности копирования и назначению копирования недокументированы?