Я создаю редактор уровней в WPF для 2D-игры на основе плиток. Я пытаюсь выяснить, как лучше всего загрузить файл tileset Image
и визуализировать каждую плитку в соответствующем месте, чтобы восстановить карту.
В настоящее время я загружаю Image
как BitmapSource
и извлекаю класс Canvas
для элемента управления, отображающего карту. Я переопределяю метод OnRender
, чтобы получить DrawingContext
. Однако, DrawingContext.DrawImage
не имеет соответствующей перегрузки, которая рисует только часть изображения; похоже, я должен нарисовать все изображение.
Что мне следует использовать, если я хочу нарисовать подсекции Image
на Canvas
? Или я должен использовать что-то кроме Canvas
?