Расширение аудио ".flac" не загружается при запуске на рабочем столе - PullRequest
0 голосов
/ 13 июня 2019

Я делаю игру, используя libgdx для Android и рабочего стола, но у меня есть расширение .flac звукового файла, в Android нет проблем с загрузкой, но когда я пытаюсь запустить его на рабочем столе, компилятор выдает ошибку: Couldn't load dependencies of asset. Почему это?

Я пытался изменить рабочий каталог конфигураций моего проекта, но все еще не работает

assetManager.load( "audio/sounds/videogame_dieorlose.flac",Sound.class);
assetManager.finishLoading();

В сборке Android это не проблема, но в настольной сборке выдает следующую ошибку:

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load dependencies of asset: audio/sounds/videogame_dieorlose.flac

...