Как добавить модуль платформы рабочего стола в существующий проект libGDX в Android Studio? - PullRequest
0 голосов
/ 18 февраля 2019

Я создал проект libGDX в Android Studio.Когда я впервые создавал проект, я выбрал только подпроект «Android».

Here is the screenshot

Теперь я передумал и хочу добавить модуль платформы рабочего стола в свой проект libGDX.для того, чтобы запустить расширение «Инструменты».Кажется, нет другого вопроса, задающего это на stackoverflow , и именно поэтому я спрашиваю это.Как мне этого добиться?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 18 февраля 2019

Вы знаете Имя проекта и пакет вашего уже сгенерированного проекта libgdx.

Создайте другой проект с указанными выше деталями в другом месте, затем скопируйте папку рабочего стола вваш старый проект.

Теперь вам нужно добавить этот модуль в ваш проект.

  • Добавить модуль рабочего стола в settings.gradle файл
  • Добавить конфигурацию рабочего стола вваш проект build.gradle файл

Готово, синхронизируйте зависимость вашего проекта.

РЕДАКТИРОВАТЬ

Содержимое в файле settings.gradle должно выглядеть следующим образом:

include  'android', 'core', 'desktop'

Добавить приведенный ниже код в ваш уровень проекта build.gradle файл

project(":desktop") {
    apply plugin: "java"


    dependencies {
        implementation project(":core")
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
        implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"

    }
}
0 голосов
/ 18 февраля 2019

Я знаю, что это может быть не то, что вы ищете, но я бы сгенерировал другой проект LibGDX с приложением Project Setup с проверенным рабочим столом и скопировал и вставил весь мой код в этот новый проект, при желании, если вы хотитеновый проект с таким же именем переименуйте в предыдущий, как и «предыдущая резервная копия». Не забудьте добавить конфигурацию рабочего стола, вот пример из одного из моих проектов: what's in red is just my project specific paths

...