Материал Blender Halo не отображается должным образом - PullRequest
0 голосов
/ 17 мая 2019

Использование Blender v2.75 с движком Blender Render.

Я пытаюсь создать такой эффект:

Render viewing mode

Это скриншот 3D-вида в режиме предварительного просмотра. У меня есть одна вершина, к которой применен тип материала Halo, без текстуры.

К сожалению, при фактическом рендеринге это выглядит так:

Rendered image

Мало того, что ему не хватает эффекта затухания на линиях, он имеет довольно резкий сплошной круг, он фактически визуализируется позади другого объекта, который вы можете просто увидеть, а не перед ним, как он должно быть.

По общему признанию панель предварительного просмотра материала показывает нечто ближе к правильно отрисованному представлению, чем предварительный просмотр:

Material control panel

Вопрос , как мне получить эффект для рендеринга как рендеринга?

После долгих раздумий с элементами управления, самое близкое, чего мне удалось достичь на панели предварительного просмотра материала, это (только изменения в размерах и вершинах нормалей):

Material control panel with modifications

... но с этими настройками объект становится полностью невидимым как в режиме предварительного просмотра, так и в окончательном отображаемом изображении.

Любая помощь в решении этой проблемы будет принята с благодарностью.

...