Использование Blender v2.75 с движком Blender Render.
Я пытаюсь создать такой эффект:
Это скриншот 3D-вида в режиме предварительного просмотра. У меня есть одна вершина, к которой применен тип материала Halo, без текстуры.
К сожалению, при фактическом рендеринге это выглядит так:
Мало того, что ему не хватает эффекта затухания на линиях, он имеет довольно резкий сплошной круг, он фактически визуализируется позади другого объекта, который вы можете просто увидеть, а не перед ним, как он должно быть.
По общему признанию панель предварительного просмотра материала показывает нечто ближе к правильно отрисованному представлению, чем предварительный просмотр:
Вопрос , как мне получить эффект для рендеринга как рендеринга?
После долгих раздумий с элементами управления, самое близкое, чего мне удалось достичь на панели предварительного просмотра материала, это (только изменения в размерах и вершинах нормалей):
... но с этими настройками объект становится полностью невидимым как в режиме предварительного просмотра, так и в окончательном отображаемом изображении.
Любая помощь в решении этой проблемы будет принята с благодарностью.