Я не думаю, что проверка формы HTML является наиболее эффективным способом проверки входных данных в приложении Halogen. Но я предполагаю, что у вас есть свои причины, и в любом случае представлю ответ.
Перво-наперво, если мы хотим иметь дело с элементами DOM, нам нужен способ их извлечения. Вот purecript версия document.getElementById
getElementById
:: forall a eff
. (Foreign -> F a)
-> String
-> Eff (dom :: DOM | eff) (Maybe a)
getElementById reader elementId =
DOM.window
>>= DOM.document
<#> DOM.htmlDocumentToNonElementParentNode
>>= DOM.getElementById (wrap elementId)
<#> (_ >>= runReader reader)
runReader :: forall a b. (Foreign -> F b) -> a -> Maybe b
runReader r =
hush <<< runExcept <<< r <<< toForeign
(Пока не беспокойтесь о новом импорте, в конце есть полный модуль)
Эта getElementById
функция принимает read*
функцию (вероятно, из DOM.HTML.Types
), чтобы определить тип возвращаемого элемента и идентификатор элемента в виде строки.
Чтобы использовать это, нам нужно добавить дополнительное свойство к вашему HH.input
:
HH.input [ HP.type_ HP.InputText
, HE.onValueInput $ HE.input InputEntered
, HP.value state.textValue
, HP.required true
, HP.id_ "myInput" <-- edit
]
В сторону: тип суммы с экземпляром Show
будет более безопасным, чем жестко закодированные строковые идентификаторы везде. Я оставлю это тебе.
Cool. Теперь нам нужно вызвать это из ContinueClicked
ветви вашей eval
функции:
ContinueClicked next ->
do maybeInput <- H.liftEff $
getElementById DOM.readHTMLInputElement "myInput"
...
Это дает нам Maybe HTMLInputElement
для игры. И это HTMLInputElement
должно иметь свойство validity
типа ValidityState
, которое содержит информацию, которую мы ищем.
DOM.HTML.HTMLInputElement
имеет функцию validity
, которая даст нам доступ к этому свойству. Затем нам нужно будет выполнить некоторые манипуляции с внешними значениями, чтобы получить нужные нам данные. Для простоты давайте просто попробуем вытащить поле valid
:
isValid :: DOM.ValidityState -> Maybe Boolean
isValid =
runReader (readProp "valid" >=> readBoolean)
И с помощью этого маленького помощника мы можем завершить ветку ContinueClicked
:
ContinueClicked next ->
do maybeInput <- H.liftEff $
getElementById DOM.readHTMLInputElement "myInput"
pure next <*
case maybeInput of
Just input ->
do validityState <- H.liftEff $ DOM.validity input
when (fromMaybe false $ isValid validityState) $
H.modify (_ { verified = true })
Nothing ->
H.liftEff $ log "myInput not found"
А потом, сложив все вместе, мы получаем ...
module Main where
import Prelude
import Control.Monad.Aff (Aff)
import Control.Monad.Eff (Eff)
import Control.Monad.Eff.Console (CONSOLE, log)
import Control.Monad.Except (runExcept)
import Data.Either (hush)
import Data.Foreign (Foreign, F, toForeign, readBoolean)
import Data.Foreign.Index (readProp)
import Data.Maybe (Maybe(..), fromMaybe)
import Data.Newtype (wrap)
import DOM (DOM)
import DOM.HTML (window) as DOM
import DOM.HTML.HTMLInputElement (validity) as DOM
import DOM.HTML.Types
(ValidityState, htmlDocumentToNonElementParentNode, readHTMLInputElement) as DOM
import DOM.HTML.Window (document) as DOM
import DOM.Node.NonElementParentNode (getElementById) as DOM
import Halogen as H
import Halogen.Aff as HA
import Halogen.HTML as HH
import Halogen.HTML.Events as HE
import Halogen.HTML.Properties as HP
import Halogen.VDom.Driver (runUI)
main :: Eff (HA.HalogenEffects (console :: CONSOLE)) Unit
main = HA.runHalogenAff do
body <- HA.awaitBody
runUI component unit body
type Message
= Void
type Input
= Unit
type State
= { textValue :: String
, verified :: Boolean
}
data Query a
= ContinueClicked a
| InputEntered String a
component
:: forall eff
. H.Component HH.HTML Query Unit Message (Aff (console :: CONSOLE, dom :: DOM | eff))
component =
H.component
{ initialState: const initialState
, render
, eval
, receiver: const Nothing
}
initialState :: State
initialState =
{ textValue : ""
, verified : false
}
render :: State -> H.ComponentHTML Query
render state =
if state.verified then verifiedHtml else inputHtml
where
verifiedHtml =
HH.div_ [ HH.h3_ [ HH.text "Verified!" ] ]
inputHtml =
HH.div
[ HP.class_ $ H.ClassName "input-div" ]
[ HH.label_ [ HH.text "This is a required field" ]
, HH.input
[ HP.type_ HP.InputText
, HE.onValueInput $ HE.input InputEntered
, HP.value state.textValue
, HP.id_ "myInput"
, HP.required true
]
, HH.button
[ HE.onClick $ HE.input_ ContinueClicked ]
[ HH.text "Continue" ]
]
eval
:: forall eff
. Query
~> H.ComponentDSL State Query Message (Aff (console :: CONSOLE, dom :: DOM | eff))
eval = case _ of
InputEntered v next ->
do H.modify (_{ textValue = v })
pure next
ContinueClicked next ->
do maybeInput <- H.liftEff $
getElementById DOM.readHTMLInputElement "myInput"
pure next <*
case maybeInput of
Just input ->
do validityState <- H.liftEff $ DOM.validity input
when (fromMaybe false $ isValid validityState) $
H.modify (_ { verified = true })
Nothing ->
H.liftEff $ log "myInput not found"
getElementById
:: forall a eff
. (Foreign -> F a)
-> String
-> Eff (dom :: DOM | eff) (Maybe a)
getElementById reader elementId =
DOM.window
>>= DOM.document
<#> DOM.htmlDocumentToNonElementParentNode
>>= DOM.getElementById (wrap elementId)
<#> (_ >>= runReader reader)
isValid :: DOM.ValidityState -> Maybe Boolean
isValid =
runReader (readProp "valid" >=> readBoolean)
runReader :: forall a b. (Foreign -> F b) -> a -> Maybe b
runReader r =
hush <<< runExcept <<< r <<< toForeign