Я получил набор данных изображения с ориентирами для обработки дополнения. У меня вопрос, как правильно вычислить флип-ориентиры на флип-изображениях?
У меня теперь есть три пути ниже, и какой из них должен быть правильным?
# flip left and right
# 1
x2 = width - x1
# 2
x2 = width - 1 - x1 #
# 3
x2 = width - 1 - math.floor(x1) + x1 - math.floor(x1)