как назначить состояния в DQN (Deep Q-Network)? - PullRequest
2 голосов
/ 22 апреля 2019

Я выполняю симуляцию полета с автопилотом, поэтому мне нужно создать DQN (Deep Q-Network) для управления автопилотом, но я не знаю оптимального количества состояний.

моделирование выполнено в единстве, и все окружение и физика тоже выполнены, DQN нужно будет только вывести (W, A, S, D) для управления самолетом, я нашел код, который управляет CARTPOLEкоторый теоретически должен уметь хорошо тренировать и управлять самолетом, единственная проблема в том, что я точно не знаю, являются ли выбранные мной состояния правильными или нет.

это код:

    
    import os
    import random
    import gym
    import numpy as np
    from collections import deque
    from keras.models import Sequential
    from keras.layers import Dense
    from keras.optimizers import Adam



    class DQNAGENT:

        def __init__(self,state_size,_action_size):

            self.state_size = state_sizes
            self.action_size = actions_sizes
            self.memory = deque(maxlen=2000)
            self.gamma = 0.95
            self.epsilon = 1.00
            self.epsilon_decay_rate = 0.995
            self.epsilon_min = 0.01
            self.learning_rate = 0.001
            self.model = self.build_model()

        def buildmodel(self):

            model = Sequential()
            model.add(Dense(24, input_dim=self.state_size, activation='relu'))
            model.add(Dense(24, activation='relu'))
            model.add(Dense(self.action_size, activation='linear'))
            model.compile(loss='mse',optimizer=Adam(lr=self.learning_rate))
            return model

        def remember(self, state, action, reward, next_state, done):

            self.memory.append((state, action, reward, next_state, done))

        def act(self, state):

            if np.random.rand()  self.epsilon_min:
                self.epsilon *= self.epsilon_decay_rate

        def load(self, name):

            self.model.load_weights(name)

        def save(self, name):

            self.model.save_weights(name)


    def main():
        #environemnet variables
        state_sizes=0
        actions_sizes=4
        #training Variables
        batch_size=32
        n_episodeds=100
        output_directory= 'model_output/autopilot'
        if not os.path.exists(output_directory):
            os.makedirs(output_directory)

        agent = DQNAGENT(state_sizes,actions_sizes)
        done = False

        for e in range(n_episodeds):
            state = #states of the game
            for time in range(5000):
                action = agent.act(state)
                #next_state, reward, done, _ = ##env.step(action)
                #put the next state from unity
                reward = reward if not done else -10
                agent.remember(state, action, reward, next_state, done)
                state = next_state
                if len(agent.memory) > batch_size:
                    agent.replay(batch_size)
    

, где класс агента - это агент, который будет обучаться, эти функции в порядке, но в Main размеры состояний установлены на ноль , потому что я нееще не знаю числа и эти три строки, которые я не могу преобразовать, чтобы иметь возможность работать в моем проекте

state = #states of the game
action = agent.act(state)
next_state, reward, done, _ = ##env.step(action)

исходный код имел следующие строки:

env = gym.make('CartPole-v1')
state_size = env.observation_space.shape[0]
state = env.reset()
next_state, reward, done, _ = env.step(action)

, потому что онполучает эти переменные из пакета Gym, но мне нужно ввести их вручную, моя среда будет состоять из скорости полета, положения самолета, положения в аэропорту и т. д. это то, что я думаю, напишу, так что если кто-то может помочь мне понять, как выt если это правильно или даже лучше, скажите мне, какие оптимальные состояния будут по-настоящему оценены.

ожидаемый результат примерно такой.

statesizes = 4
states= "how to write those states in this variable"

1 Ответ

0 голосов
/ 22 апреля 2019

Состояния - это просто информация, которую ваш агент имеет в текущем «кадре / шаге».
Это то, что НУЖНО агенту, чтобы выбрать действие agent.act(state).

В CartPole Например, состояние представляет собой поле из 4 значений:

  • Положение корзины
  • Скорость корзины
  • Угол полюса
  • Скорость полюсаПодсказка

В вашем автопилоте для полета указывается информация, необходимая вашему агенту для принятия решения, например:

  • Текущая широта
  • Текущая скорость
  • ...
...