Google daydream - неправильная начальная ориентация камеры - PullRequest
1 голос
/ 09 апреля 2019

В настоящее время я испытываю чрезвычайно странное поведение с Google Daydream на моем Pixel 3 (Android 9 Pie).Я просто загружаю одну из демонстрационных сцен Daydream в Unity.Пару месяцев назад, когда я впервые поиграл с GVR, все работало нормально.

Однако я просто переустановил проект и каким-то образом ориентация Daydream поворачивается на 90 градусов по умолчанию, что в основном делает любое приложение непригодным, еслиникакая дополнительная коррекция не выполняется после инициализации приложения.

Следующее изображение должно показать поведение, которое я имею в виду.Rotated Camera

Проект Unity настроен так, чтобы разрешить только ориентацию устройства в альбомном левом направлении, которая является ориентацией по умолчанию для приложений Daydream.Также автоповорот включен в Android.Что в принципе должно привести к правильной инициализации приложения.

Может ли это быть внутренней проблемой Android?Или есть какой-либо вариант глобального единства, который я мог бы здесь упустить?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я не мог понять, почему произошла ошибка.Аппаратный сброс устройства стал моим окончательным «решением».

...