У меня проблема с картой тайла, я использую один слой, и я установил номер тайла 5, чтобы он функционировал как барьер, через который игрок не может пройти, или я так надеялся.Но это не работает, я использовал графический метод, чтобы показать, является ли барьер встречным, как вы можете заметить на картинке.Примечание: консоль не показывает ошибок, любая помощь будет отличной!https://i.stack.imgur.com/UB4S8.png https://i.stack.imgur.com/cLzcu.png
{ "height":6,
"infinite":false,
"layers":[
{
"data":[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 5, 1, 1, 1, 1, 5, 1, 1, 1, 5, 5, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
"height":6,
"id":1,
"name":"Tile Layer 1",
"opacity":1,
"type":"tilelayer",
"visible":true,
"width":5,
"x":0,
"y":0
}],
"nextlayerid":2,
"nextobjectid":1,
"orientation":"orthogonal",
"renderorder":"right-down",
"tiledversion":"2019.05.08",
"tileheight":32,
"tilesets":[
{
"columns":25,
"firstgid":1,
"image":"ground_1x1.png",
"imageheight":32,
"imagewidth":800,
"margin":0,
"name":"ground_1x1",
"spacing":0,
"tilecount":25,
"tileheight":32,
"tilewidth":32,
"transparentcolor":"#ff0000"
}],
"tilewidth":32,
"type":"map",
"version":1.2,
"width":5
}
function create ()
{
map = this.make.tilemap({key: 'map'});
groundTiles = map.addTilesetImage('ground_1x1', 'ground');
map.createStaticLayer('Tile Layer 1', groundTiles,0,0);
map.setCollision(5);
var debugGraphics = this.add.graphics();
map.renderDebug(debugGraphics);
debugGraphics.visible = true;
indi= this.physics.add.sprite(200, 60, 'mario');
indi.body.allowGravity = false;
indi.setInteractive();
this.cursors = this.input.keyboard.createCursorKeys();
indi.setCollideWorldBounds(true);
this.physics.add.collider(indi, groundTiles);
}