Невозможно использовать поставщик расположения редактора в сборке Unity .exe (Mapbox) - PullRequest
0 голосов
/ 31 мая 2019

Я использовал Mapbox LocationBasedGame Prefab на Unity.Что касается значения по умолчанию, то предоставленное местоположение GPS внутри редактора представляет собой смоделированную трассу прогулки по Хельсинки.Однако при попытке встроить приложение в файл .exe поставщик местоположения прекращает использование смоделированной дорожки и не предоставляет никакого местоположения.

Я уже пытался изменить переменную _locationProvider в файле InitializeMapWithLocationProvider.cs с "DefaultLocationProvider" на "EditorLocationProvider", но это ничего не изменило

Так что мне нужно изменить, чтобы использовать поставщик местоположения редактора в моей сборке .exe?

1 Ответ

0 голосов
/ 04 июня 2019

Вы можете указать свою собственную трассировку GPS или посмотреть, как устанавливается EditorLocationProvider в сцене с примером игры Astronaut, где вы можете указать широту в скрипте AbstractMap.

...