Я работаю над игрой типа Super Mario War и хочу, чтобы игроки могли пробежать через правую часть экрана и оказаться в левой части. Что-то вроде того, что вы видите ниже с желтым Марио:
![](https://www.pcgaming.ws/screens/3/super_mario_war_110.png)
В идеале это будет работать так, когда персонаж может быть идеально разделен с одной стороны на другую. Вы видели подобный прецедент или есть встроенный способ сделать это с Phaser3?
Две мысли, которые у меня были до сих пор. Я мог бы просто проверить, находится ли игрок вне экрана справа, затем вручную изменить положение x
влево, но это не получило бы хорошего разделения, которое вы видите выше, поэтому должна быть некоторая «слепая зона», где игрок вообще не видно.
Другая вещь, которую я мог бы сделать, это дублировать одного игрока, если они выходят за пределы экрана с одной стороны, но это кажется слишком сложным и, вероятно, вызовет проблемы с крайними случаями.
Примечание : Вот как они делали это в оригинальной игре, но я не думаю, что это даст мне эффект разделения в Phaser: flipsidesifneeded .