Я кодирую версию настольной игры для личного проекта, где p5.js - мой способ вывода графики.У меня есть класс, который создает объекты, которые соответствуют пробелам на моей доске.Эти квадраты должны быть окрашены, поэтому у меня есть сеттер, который должен позволять мне менять цвета, но когда он запускается, он дает мне Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
.
Я попытался переименовать переменные и сеттер, чтобы исправитьпроблема с именами, и это было не так.Программа также выдает ошибку, когда я превращаю сеттер в метод.
const gridSpace = class {
constructor(x, y, num, color) {
this._posX = x;
this._posY = y;
this._num = num;
this.color = color;
}
get color() {
return this.color;
}
set color(color) {
this.color = color;
this.draw();
}
}
const space35 = new gridSpace(1, 2, 3, "blue");
space35.color = "red";
Я хочу, чтобы указанное пространство заканчивалось либо красным, либо синим квадратом при запуске, а не белым, как это происходит в данный момент при запуске.
Изменить: я добавляю ссылку на онлайн-редактор p5.js, чтобы легче было увидеть проблему.Размер немного противоречив, так что извините за это.https://editor.p5js.org/drewhford04/sketches/s6RbWMzpD