У меня есть проект SteamVR Unity, который я конвертирую в мультиплеер.
Когда другой клиент присоединяется к игре, вместо двух разных игроков, видящих друг друга, у каждого игрока есть своя собственная версия игры, в которой он контролирует все экземпляры игрока.
Например, пока один игрок подключен, все в порядке, но когда присоединяется второй игрок, игра просто добавляет префаб другого игрока, который также контролирует первый игрок.
Я попытался заменить Player простым кубом, и все, кажется, хорошо.
и у игрока, и у куба есть сценарии Photon Transform View и Photon View.
Буду признателен за любую помощь.