Можно ли создать игровую сцену, которая сохраняет файл анимации как актив в Unity 3D? - PullRequest
1 голос
/ 28 июня 2019

Я хочу знать, что если в вашей игре есть игровая сцена, которая позволяет любому игроку анимировать персонажа?

Давайте проигнорируем когнитивную нагрузку, с которой столкнется игрок при анимации персонажа, и предположим, что каким-то образом нам удается абстрактно представить его на игровой сцене. Можем ли мы сделать так, чтобы после создания игроком определенной анимации Unity сохранял это в файле .anim и в следующей игровой сцене игрок мог играть персонажа, имеющего эту конкретную анимацию?

Я думаю, что это можно назвать созданием внутриигровой анимации в реальном времени.

...