Я пытаюсь сохранить игровые данные на разных устройствах.Я пытаюсь понять, если GameCenter имеет возможность сделать это .. Я читал из документов ..
https://developer.apple.com/library/archive/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/SavedGames/SavedGames.html
Чтобы предоставить сохраненные игровые данные между устройствами,Разработчики должны создавать свои собственные решения, используя свои собственные серверы или вторичный сервис, такой как Facebook.Используя новые сохраненные игровые методы в классах GKSavedGame, GKLocalPlayer и GKSavedGameListener, разработчики могут легко сохранять игровые данные в iCloud.
Однако, когда я получаю сохраненные игры на отдельных устройствах, я получаю разные результаты.Оба устройства используют одинаковые учетные записи GameCenter и iCloud.Примечание. Когда я удаляю приложение локально на устройстве, я могу получить данные local GameCenter.
var localPlayer: GKLocalPlayer {
return GKLocalPlayer.local
}
func authenticateLocalPlayer(completion: @escaping((_ gameCenterLoginVC: UIViewController?,_ gameCenterEnabled: Bool ) -> Void)) {
localPlayer.authenticateHandler = { [weak self] (viewController, error) -> Void in
guard let self = self else { return }
if viewController != nil {
completion(viewController, true)
} else if self.localPlayer.isAuthenticated {
self.gcEnabled = true
self.fetchSavedGames(completion: { (success) in
completion(nil, true)
})
} else {
completion(nil, false)
}
}
}
private func fetchSavedGames(completion: @escaping((_ success: Bool) -> Void)) {
localPlayer.fetchSavedGames { (savedGames, error) in
// savedGames here has different results across devices.
guard let savedGame = savedGames?.sorted(by: { (game1, game2) -> Bool in
game1.modificationDate ?? Date.init(timeIntervalSince1970: 0) > game2.modificationDate ?? Date.init(timeIntervalSince1970: 0)
}).first else {
completion(false)
return
}
savedGame.loadData(completionHandler: { (data, error) in
guard let data = data, error == nil else {
completion(false)
return
}
User.shared.loadUserWith(data: data)
completion(true)
})
}
}