Я использую Network Lobby , и, похоже, он отлично работает на Windows.У меня один клиент выступает в качестве выделенного сервера.Когда я создаю лобби, я могу просматривать лобби в свахе на другом экземпляре моей игры.
Единственная проблема - это когда я строюигра на моем экземпляре AWS linux ec2 и запустить сервер. Я не вижу доступного соответствия на моей машине с Windows.
Я подозревал, что это как-то связано с переадресацией портов, но я понял, что могу сделать netstat --listen инайдите порт, который слушал сваха, и вручную пропингуйте его, используя telnet для «подключения» к игре.Так что игра ведется, но просто не видна.
Есть ли что-то очевидное, что мне не хватает?Документация о свахе на самом деле мне мало что говорит.