Lua сопрограммы, не может возобновить мертвую сопрограмму - PullRequest
0 голосов
/ 02 января 2019

Перво-наперво, код, над которым я работаю, - это не мой код, а старый заброшенный код, который я пытаюсь исправить. Это короткий скрипт, который должен прочитать текстовый файл и вывести изображение ASCII, подождать короткий промежуток времени, а затем показать другое изображение ASCII, создавая вид фильма или слайд-шоу в формате ASCII. Я не слишком знаком с Lua и столкнулся с проблемой, когда вывод кода «не может возобновить мертвую сопрограмму». Однако, кажется, постоянно говорят это, как будто он все еще застрял в бесконечном цикле. Буду признателен за любую помощь или идеи.

local component = require("component")
local term = require("term")
local filesystem = require("filesystem")
local gpu = component.gpu

local moviefile = "/usr/movies/1.txt"
local f = filesystem.open(moviefile, "rb")
local filmText = f:read(filesystem.size(moviefile))
f:close()

local function iterator()
    return coroutine.wrap( function()
        for line in string.gmatch( filmText, "([^\n]*)\n") do
            coroutine.yield(line)
        end
        return false
    end )
end

term.clear()
local it = iterator()

local bFinished = false
while not bFinished do
    -- Read the frame header
    local holdLine = it()
    if not holdLine then
        bFinished = true
        break
    end

    -- Get this every frame incase the monitor resizes  
    local w,h = gpu.getResolution()
    local startX = math.floor( (w - 65) / 2 )
    local startY = math.floor( (h - 14) / 2 )

    -- Print the frame
    term.clear()
    for n=1,13 do
        local line = it()
        if line then
            term.setCursor(startX, startY + n)
            term.write( line )
        else
            bFinished = true
            break
        end
    end

    -- Hold the frame
    local hold = tonumber(holdLine) or 1
    local delay = (hold * 0.05) - 0.01
    os.sleep( delay )
end
...