Я создавал «Калькулятор сложностей математической математики» в Godot, где пользователю показывали новый вопрос о нажатии кнопки «on_Button_pressed», а сумма сохранялась в «global var c», а затем доступ к входу осуществлялся через «Lineedit»."и сохраняется в" var d ". Однако, когда" var c "передается для сравнения с" var d "в" Lineedit ", он передает значение" Null ". Как можно передавать значения между двумя функциями.
extends Panel
# global variables
var a = " "
var b = " "
var c = " "
var d = " "
func _ready():
pass
#Generate Random number and store sum in "var c"
func _on_Button_pressed():
randomize()
var a = floor (rand_range(1,100))
var b = floor (rand_range(1,100))
var c = a+b
print (a)
print (b)
print ("c = "+ str(c))
get_node("RichTextLabel").set_text(str(a)+"+"+str(b)+"=")
#User_input
func _on_LineEdit_text_entered( text ):
d = get_node("LineEdit").text
#pass sum "var c" for comparison with user_input "var d"
print(c)<-- NUll value being passed.
#Accesing value via node method
# var e = get_node("Panel").get("c").to_float()<-- Error-"Panel node doesn't exist"
# print(e)
#convert d to float
var f = d.to_float()
print(f)
#Compare sum with user_input
# if f == c:
# get_node("RichTextLabel").set_text("Right Answer")
# else:
# get_node("RichTextLabel").set_text("Wrong Answer")