У меня была хорошая охота, но я не могу найти решение:
GLTFExport for Three.js позволяет экспортировать определенные объекты, когда они названы в экспортере.
Моя ситуация:
У меня есть случайное количество Object3D с дочерними сетками в моей сцене, которые я хотел бы экспортировать, однако я удалил все из моей сцены, кроме объектов и их дочерних сеток и помощника для отображения направления нормали лица, и Я все еще получаю ошибку:
Uncaught Error: THREE.GLTFExporter: userData can't be serialized
Раньше у меня не было Object3D, а только сами сетки, как дети сцены, и экспорт работал нормально. К сожалению, для работы программы необходимо иметь сетки внутри объектов, и документация предполагает, что они могут быть экспортированы.
Кто-нибудь может придумать способ обойти эту проблему?