Ниже приведен код, который я скопировал (с этого сайта) и немного изменил, поскольку исходный код не будет компилироваться. Я хочу манипулировать байтовым массивом для обнаружения краев и, в конечном итоге, для простых изменений цветов, но сначала я хотел, чтобы базовый код работал. В настоящее время система компилируется и запускается. На экране отображается плохо нарисованный слон. Когда я касаюсь изображения, оно исчезает. Пошаговое отображение показывает результат imageWithData как 0x0. Я пробовал это с PNG и BMP и тот же результат
Есть какие-нибудь подсказки, что я делаю неправильно?!
ImageViewDrawable определяется как:
@interface ImageViewDrawable : UIImageView
// I am using the following code to initialize this ImageView
ImageViewDrawable * uiv = [[ImageViewDrawable alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"ele.png"] ];
-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
// get and work on pixel data
NSData* pixelData = (NSData*) CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(self.image.CGImage));
char* bytes =[pixelData bytes];
// Take away the red pixel, assuming 32-bit RGBA
for(int i = 0; i < [pixelData length]; i += 4) {
bytes[i] = bytes[i]; // red
bytes[i+1] = bytes[i+1]; // green
bytes[i+2] = bytes[i+2]; // blue
bytes[i+3] = bytes[i+3]; // alpha
}
// convert pixel back to uiiimage
NSData* newPixelData = [NSData dataWithBytes:bytes length:[pixelData length]];
char * bytes2 =[pixelData bytes];
UIImage * newImage = [UIImage imageWithData:newPixelData] ;
[self setImage: newImage ];
}