Перемещение прямоугольника с помощью KeyListener - PullRequest
0 голосов
/ 25 апреля 2018

Я пытаюсь получить прямоугольник для перемещения с помощью KeyListener. Я видел, как другие используют тот же код, но по какой-то причине я не могу заставить его двигаться. Прямо сейчас прямоугольник появляется. Я не уверен, что я что-то забыл, если что-то мне не хватает. Вот мой код:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.Graphics;
public class roomwars extends JPanel implements ActionListener, KeyListener {
    //public JPanel pane;
    public JFrame frame;
    public JButton start, help;
    public JTextField box;
    int x=0, y=0, velx =0, vely =0;
    Timer t = new Timer(5, this);
    public void run(){
        frame = new JFrame("ROOM WARS!");
        frame.setSize(700, 700);
        frame.setVisible(true);
        frame.add(this);
    }
    public void second (){
        t.start();
        addKeyListener(this);
        //setFocusalbe(true);
        //SETFocusTraversalKeyEnabled(false);
    }
    public void paintComponent(Graphics g) {
        Color mypurple = new Color(34, 0, 56);
        g.setColor(mypurple);
        g.fillRect(x, y, 30, 30);
        //g.setColor(Color.PINK);
        //g.fillRect(655,632,30,30);
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e){
        repaint();
        x+= velx;
        y+= vely;
    }

     public void keyPressed(KeyEvent e){
        int code = e.getKeyCode();
        if (code == KeyEvent.VK_UP){
            vely = -1;
            velx = 0;
        }
        else if (code == KeyEvent.VK_DOWN) {
            vely = 1;
            velx = 0;
        }
        else if (code == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            velx = -1;
            vely = 0;
        }
        else if (code == KeyEvent.VK_LEFT) {
            velx = 1;
            vely = 0;
        }
    }
    public void keyTyped(KeyEvent e){}
    public void keyReleased(KeyEvent e) {}

    public static void main(String[] args) {
        new roomwars().run();
    }

}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 25 апреля 2018

Помимо несоблюдения цепочки красок (и вызова super.paintComponent), ваша основная проблема заключается в использовании KeyListener.

Короткий поиск быстро скажет вам, что KeyListener печально известен тем, что не отвечает, как правило, ненадежен.

Наиболее распространенным решением является использование API привязок клавиш

Ниже приведен очень простой пример реализации привязок клавиш в вашей текущей кодовой базе

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.io.IOException;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.ActionMap;
import javax.swing.InputMap;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.KeyStroke;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Test {

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        new Test();
    }

    public Test() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new RoomWars());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class RoomWars extends JPanel implements ActionListener {
        //public JPanel pane;

        int x = 0, y = 0, velx = 0, vely = 0;
        Timer t = new Timer(5, this);

        public RoomWars() {
            t.start();

            InputMap im = getInputMap(JPanel.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW);
            ActionMap am = getActionMap();

            im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_UP, 0, false), "up.pressed");
            im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_UP, 0, true), "up.released");
            im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_DOWN, 0, false), "down.pressed");
            im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_DOWN, 0, true), "down.released");
            im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0, false), "left.pressed");
            im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0, true), "left.released");
            im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT, 0, false), "right.pressed");
            im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_RIGHT, 0, true), "right.released");

            am.put("up.pressed", new MoveAction(-1, 0));
            am.put("up.released", new MoveAction(0, 0));
            am.put("down.pressed", new MoveAction(1, 0));
            am.put("down.released", new MoveAction(0, 0));
            am.put("left.pressed", new MoveAction(0, -1));
            am.put("left.released", new MoveAction(0, 0));
            am.put("right.pressed", new MoveAction(0, 1));
            am.put("right.released", new MoveAction(0, 0));
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(200, 200);
        }

        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Color mypurple = new Color(34, 0, 56);
            g.setColor(mypurple);
            g.fillRect(x, y, 30, 30);
            //g.setColor(Color.PINK);
            //g.fillRect(655,632,30,30);
        }

        public class MoveAction extends AbstractAction {
            private int yDelta;
            private int xDelta;

            public MoveAction(int yDelta, int xDelta) {
                this.yDelta = yDelta;
                this.xDelta = xDelta;
            }

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                vely = yDelta;
                velx = xDelta;
            }
        }

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            repaint();
            x += velx;
            y += vely;
        }

    }
}
0 голосов
/ 25 апреля 2018

Обратите внимание, что в вашем фрагменте кода second() не вызывается, поэтому слушатель ключа не зарегистрирован. Ваша панель также должна быть фокусируемой, чтобы получать события нажатия клавиш. Вы также можете сначала вызвать super.paintComponent() в своем методе.

Подробнее см. Здесь:

https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/events/keylistener.html

...