Как настроить этот графический интерфейс с Java Swing? - PullRequest
0 голосов
/ 25 июня 2018

У меня есть графический интерфейс, который я сделал, и я пробовал так много способов, но я не могу построить его правильно, у меня всегда неправильные макеты, и мое приложение испортилось. Мне просто нужна помощь в том, чтобы создать что-то похожее на графический интерфейс изображения, кроме части изображения, в которой нет необходимости. Не должно быть точно так же, мне просто нужно несколько идей о том, какие макеты использовать и как. Спасибо 1]

1 Ответ

0 голосов
/ 25 июня 2018

Как и во всех проблемах, начните с разбивки на управляемые куски.

Объединение различных элементов пользовательского интерфейса в группы «функциональных возможностей» и разделение их на отдельные компоненты - таким образом, вы можете сосредоточиться на индивидуальных требованиях к макету для каждого раздела

Overall layout

Исходя из этого, я бы сосредоточился на разбиении каждой группы на отдельные компоненты и сосредоточился на основных функциях

Options

Так что это довольно просто, я бы использовал GridBagLayout, потому что это позволило бы мне привязать компоненты к верхнему положению контейнера. Вы также можете использовать VerticalLayout от SwingX

Lists

Итак, существует ряд возможностей, но, поскольку это было бы просто сделать, я бы использовал GridBagLayout, поскольку это позволило бы мне выделить больше места для двух списков

Profiles

Немного сложнее, но все же GridBagLayout, поскольку он позволяет лучше контролировать выделение места для отдельных компонентов

Playbar

И, GridBagLayout по всем причинам, указанным выше.

Наконец-то ... * * 1045 Собираем все вместе ... Я бы, вероятно, начал с размещения зеленой, синей и желтой секций в отдельный контейнер (используя GridBaglayout, как это ни удивительно, поскольку компоненты позволяют расширять ячейки), а затем объединил бы его с фиолетовой секцией на контейнер с использованием BorderLayout Я бы порекомендовал вам потратить время на то, чтобы взглянуть на Размещение компонентов в контейнере , попробовать кое-что и посмотреть, что работает, а что нет.

...