Я верю, что это сделает то, что вы просите.Обмен выполняется в конце main () с использованием std :: swap ().
Я разбил несколько подпрограмм на функции.Ответ будет улучшен, если разбить больше функций, чтобы каждая функция выполняла одну задачу.Тем не менее, я добавил класс, но попытался сохранить верность вашему оригинальному дизайну для печати половинок треугольника.Ницца.Надеюсь, что вы можете обрабатывать некоторые классы на этом этапе.
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <limits.h>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point {
public:
Point(int x, int y, int value) : x(x), y(y), value(value) {}
int X() { return x; }
int Y() { return y; }
int Value() { return value; }
void SetValue(int valueArg) { value = valueArg; }
void SetPoint(int xArg, int yArg, int valueArg) {
x = xArg;
y = yArg;
value = valueArg;
}
string to_string() {
return std::to_string(value);
}
private:
int x;
int y;
int value;
};
void PrintArray(int **array, int rows, int columns) {
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < columns; j++) {
cout << array[i][j] << " ";
}
cout << "\n";
}
}
int main() {
int rows, columns;
cout << "Enter rows: ";
cin >> rows;
cout << "Enter columns: ";
cin >> columns;
int **array = new int *[rows]; //generating random array
for (int i = 0; i < rows; i++)
array[i] = new int[columns];
srand((unsigned int) time(NULL));
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < columns; j++) {
array[i][j] = rand() % 10; //generating randoms
}
}
PrintArray(array, rows, columns);
Point maxPoint = Point(0, 0, INT_MIN); // initialize max
Point minPoint = Point(0, 0, INT_MAX);;
cout << "For finding Max: " << endl;
for (int i = 0; i < rows; i++) { //separating the upper half
for (int j = 0; j < columns - i; j++) {
if (j > columns - i) {
cout << array[i][j] << " ";
} else {
cout << array[i][j] << " ";
if (array[i][j] > maxPoint.Value()) {
maxPoint.SetPoint(i, j, array[i][j]);
}
}
}
cout << "\n";
}
cout << "For finding Min: " << endl;
for (int i = 0; i < rows; i++) { //separating the lower half
for (int j = 0; j < columns; j++) {
if (j < columns - i - 1) {
cout << " ";
} else {
cout << array[i][j] << " ";
if (array[i][j] < minPoint.Value()) {
minPoint.SetPoint(i, j, array[i][j]);
}
}
}
cout << "\n";
}
cout << "array before: " << endl;
PrintArray(array, rows, columns);
cout << "Swapping " << "maxPoint(" << maxPoint.X() << ", " <<
maxPoint.Y() << ") with minPoint("
<< minPoint.X() << ", " << minPoint.Y() << ")" << endl;
std::swap(
minPoint.GetCellReference(array),
maxPoint.GetCellReference(array));
PrintArray(array, rows, columns);
return 0;
}
Как уже упоминалось в одном из комментариев, std :: swap () - это один из методов выполнения свопинга.Я изменил пример для использования std: swap () в конце main ();
Удачи.