У меня есть 3D-модель травы из Blender, которую я хотел бы импортировать в Unity с пользовательской сеткой ландшафта (из Blender).Как, например, в Unreal Engine 4, где вы можете добавить материал, чтобы заставить его колебаться, возможно ли сделать то же самое в Unity?Если нет, как я могу это сделать?