Я новичок в C ++ и пытаюсь получить ценность для здоровья игрока в CS: GO, но я столкнулся с некоторой проблемой.С CheatEngine я обнаружил, что база игрока равна "client_panorama.dll" + 0xCBD6B4, а смещение значения здоровья равно 0x100.Это прекрасно работает, но у меня проблемы с преобразованием этого в C ++.Я использую DLL-инъекцию, но в моей внедренной DLL я не могу получить те же адреса, что и в CheatEngine.Изображение CE: https://i.imgur.com/TlUwZV3.jpg
Я искал решение на нескольких форумах, но не смог найти его.Пока это моя попытка кода:
DWORD dwClientBase = (DWORD)GetModuleHandleA((LPCSTR)"client_panorama.dll");
DWORD dwClientBaseOffset = 0xCBD6B4;
DWORD dwOffset = 0x100;
DWORD dwplayerBase = *(DWORD *)(dwClientBase + dwClientBaseOffset);
Но с этой попыткой я не получаю тот же адрес PlayerBase, как в Cheatengine.
Backround: я не пытаюсь взломать, но научиться извлекать информацию из реальной игры.В будущем я хочу попробовать программировать AI для реальных игр, и поэтому очень полезно, если у вас есть больше информации, чем просто визуальный вывод игры.
Спасибо за вашу помощь, Varsius