Rolling Dice в кулинарной книге питона - PullRequest
0 голосов
/ 27 октября 2018

Я читаю кулинарную книгу по Python, и у меня возникла проблема с пониманием этого случая с плавающими кубиками

Это решение:

import random

def dice(num, sides):
    return reduce(lambda x, y, s=sides: x + random.randrange(s),     
    range(num+1)) + num

В моем понимании, +num в конце состоит в том, чтобы устранить 0, произведенный randrange(s). Могу ли я написать код как:

import random

def dice(num, sides):
    return reduce(lambda x, y, s=sides: x + random.randrange(1,s),
    range(1,num+1))

Это выглядит лучше?

...