Three.js - Как определить пересечения между сеткой и системой частиц? - PullRequest
0 голосов
/ 03 января 2019

У меня есть система частиц, использующая спрайты, которая представляет собой Object3D, похожий на пример "Interactive / points" из three.js, и базовую сферную сетку, которая следует за моим курсором.

https://threejs.org/examples/?q=point#webgl_interactive_points

mesh intersection

Какой лучший способ определить, когда два из этих объектов пересекаются?Я хочу иметь возможность толкать частицы с помощью сферы, но сначала мне нужен массив точек, которые находятся «внутри сферы».Спасибо!

...