Я создал класс GameTest для расширения моих тестовых классов, но при их использовании я получаю следующую ошибку:
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load shared library 'gdx64.dll' for target: Windows 8.1, 64-bit
Мой класс:
public class GameTest {
// This is our "test" application
private static Application application;
// Before running any tests, initialize the application with the headless backend
@BeforeClass
public static void init() {
// Note that we don't need to implement any of the listener's methods
application = new HeadlessApplication(new ApplicationListener() {
@Override public void create() {}
@Override public void resize(int width, int height) {}
@Override public void render() {}
@Override public void pause() {}
@Override public void resume() {}
@Override public void dispose() {}
});
// Use Mockito to mock the OpenGL methods since we are running headlessly
Gdx.gl20 = Mockito.mock(GL20.class);
Gdx.gl = Gdx.gl20;
}
// After we are done, clean up the application
@AfterClass
public static void cleanUp() {
// Exit the application first
application.exit();
application = null;
}
}
Может ли кто-нибудь мне помочьв каком направлении я должен решить проблему?