Кастинг и векторная графика - PullRequest
0 голосов
/ 27 августа 2018

Я немного растерялся, с чего начать.Я полагаю, мне просто нужно направление.У меня есть идея использовать технологию приведения от устройства к камере.Намерение состоит в том, чтобы использовать векторную графику для проецирования с камеры отлитого изображения.Я понимаю, что технология литья использует несколько протоколов, а векторная графика - это математические уравнения и точки.Однако я заблудился, как заставить их общаться друг с другом.

Эта часть может быть достигнута.Однако, делая это так, операционную систему можно постоянно приводить к камере через векторные точки, так что нет даже требования к экрану?

...