Элементы панели инструментов iOS гарантируют отображение полноразмерных в UINavigationBar на iPhone SE - PullRequest
0 голосов
/ 26 апреля 2018

В моем приложении у меня есть панель навигации, где я использую три кнопки справа.Я создаю это так:

let button1 = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "button1"),
                              style: .plain,
                              target: self,
                              action: #selector(self.button1Tapped))

// Repeat for button2 and button3

navigationItem.rightBarButtonItems = [button1, button2, button3]

Это работает, как и ожидалось, за исключением iPhone SE.Кажется, что существует какой-то фиксированный предел того, какой процент ширины панели навигации могут занимать кнопки правой панели, и этот предел превышен на небольшом экране iPhone SE.Таким образом, крайняя правая кнопка сокращается примерно до половины размера других кнопок.

Я не устанавливаю заголовок, поэтому места для всех трех кнопок более чем достаточно, даже на iPhoneSE.Однако я не уверен, как указать это в коде;Есть ли способ увеличить этот лимит (или какая-либо функция, вызывающая сокращение кнопки), чтобы гарантировать, что все элементы BarButtonItem будут отображаться в полном размере на iPhone SE?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 26 апреля 2018

Вы можете объявить эти свойства

let contentView = UIView()
let buttonOneImageView = UIImageView()
let buttonTwoImageView = UIImageView()
let buttonThreeImageView = UIImageView()

назначить UIView для свойства titleView navigationItem из ViewController в качестве обходного пути

fileprivate func buttonOneImageViewConstraints() {
    buttonOneImageView.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor).isActive = true
    buttonOneImageView.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor).isActive = true
    buttonOneImageView.rightAnchor.constraint(equalTo: contentView.rightAnchor, constant: -8).isActive = true
    buttonOneImageView.widthAnchor.constraint(equalTo: buttonOneImageView.heightAnchor).isActive = true
}

fileprivate func buttonOneConstraints(_ button1: UIButton) {
    //button1 constraints
    button1.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor).isActive = true
    button1.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor).isActive = true
    button1.rightAnchor.constraint(equalTo: contentView.rightAnchor, constant: -8).isActive = true
    button1.widthAnchor.constraint(equalTo: button1.heightAnchor).isActive = true
}

fileprivate func buttonTwoImageViewConstraints() {
    buttonTwoImageView.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor).isActive = true
    buttonTwoImageView.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor).isActive = true
    buttonTwoImageView.rightAnchor.constraint(equalTo: buttonOneImageView.leftAnchor, constant: -8).isActive = true
    buttonTwoImageView.widthAnchor.constraint(equalTo: buttonTwoImageView.heightAnchor).isActive = true
}

fileprivate func buttonTwoConstraints(_ button1: UIButton,_ button2: UIButton) {
    //button2 constraints
    button2.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor).isActive = true
    button2.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor).isActive = true
    button2.rightAnchor.constraint(equalTo: button1.leftAnchor, constant: -8).isActive = true
    button2.widthAnchor.constraint(equalTo: button2.heightAnchor).isActive = true
}

fileprivate func buttonThreeImageViewConstraints() {
    buttonThreeImageView.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor).isActive = true
    buttonThreeImageView.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor).isActive = true
    buttonThreeImageView.rightAnchor.constraint(equalTo: buttonTwoImageView.leftAnchor, constant: -8).isActive = true
    buttonThreeImageView.widthAnchor.constraint(equalTo: buttonThreeImageView.heightAnchor).isActive = true
}

fileprivate func buttonThreeConstraints(_ button2: UIButton,_ button3: UIButton) {
    //button3 constraints
    button3.topAnchor.constraint(equalTo: contentView.topAnchor).isActive = true
    button3.bottomAnchor.constraint(equalTo: contentView.bottomAnchor).isActive = true
    button3.rightAnchor.constraint(equalTo: button2.leftAnchor, constant: -8).isActive = true
    button3.widthAnchor.constraint(equalTo: button3.heightAnchor).isActive = true
}

fileprivate func contentViewConstraints(_ titleView: UIView) {
    //setting constraints for contentView
    contentView.rightAnchor.constraint(equalTo: titleView.rightAnchor).isActive = true
    contentView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: UIScreen.main.bounds.width).isActive = true
    contentView.centerXAnchor.constraint(equalTo: titleView.centerXAnchor).isActive = true
    contentView.centerYAnchor.constraint(equalTo: titleView.centerYAnchor).isActive = true
    self.navigationItem.titleView = titleView
}

func setupNavBar() {

    contentView.backgroundColor = .black
    contentView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

    let titleView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: UIScreen.main.bounds.width, height: 40))
    titleView.addSubview(contentView)


    buttonOneImageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    buttonOneImageView.contentMode = .scaleAspectFit
    buttonOneImageView.image = #imageLiteral(resourceName: "contacts-settings")
    contentView.addSubview(buttonOneImageView)

    //add button1
    let button1 = UIButton(type: .roundedRect)
    button1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    button1.addTarget(self, action: #selector(buttonOneFunction), for: .touchUpInside)
    contentView.addSubview(button1)

    buttonTwoImageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    buttonTwoImageView.contentMode = .scaleAspectFit
    buttonTwoImageView.image = #imageLiteral(resourceName: "contacts-history")
    contentView.addSubview(buttonTwoImageView)

    //add button2
    let button2 = UIButton(type: .roundedRect)
    button2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    button2.addTarget(self, action: #selector(buttonTwoFunction), for: .touchUpInside)
    contentView.addSubview(button2)

    buttonThreeImageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    buttonThreeImageView.contentMode = .scaleAspectFit
    buttonThreeImageView.image = #imageLiteral(resourceName: "contacts-person")
    contentView.addSubview(buttonThreeImageView)

    //add button3
    let button3 = UIButton(type: .roundedRect)
    button3.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    button3.addTarget(self, action: #selector(buttonThreeFunction), for: .touchUpInside)
    contentView.addSubview(button3)


    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now()) {
        self.buttonOneImageViewConstraints()
        self.buttonOneConstraints(button1)
        self.buttonTwoImageViewConstraints()
        self.buttonTwoConstraints(button1, button2)
        self.buttonThreeImageViewConstraints()
        self.buttonThreeConstraints(button2, button3)
        self.contentViewConstraints(titleView)
    }

}

Аналогично,

@objc func buttonTwoFunction() {
    print("button 2 tapped")
}

@objc func buttonThreeFunction() {
    print("button 3 tapped")
}
0 голосов
/ 26 апреля 2018

Это не самый красноречивый способ работы, но он должен работать.

Размеры экрана iPhone SE составляют w:320 x h:568 Размеры экрана Apple *

Вы можете изменить размеры изображений для iPhone SE и сделать что-то вроде этого:

var button1: UIBarButtonItem!
var button2: UIBarButtonItem!
var button2: UIBarButtonItem!

// check the screen's dimensions
if UIScreen.main.bounds.width == 320 && UIScreen.main.bounds.height == 568{

    // you may have to play around with it but resize the UIImage(named: "button1") to fit the iPhone SE
    button1 = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "button1_Resized"),
                              style: .plain,
                              target: self,
                              action: #selector(self.button1Tapped))

    // Repeat for button2 and button3
    // resize the UIImage(named: "button2_Resized") and UIImage(named: "button3_Resized") to fit the iPhone SE

} else{

    // anything other then the iPhone SE will get the regular sized images
    button1 = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "button1"),
                              style: .plain,
                              target: self,
                              action: #selector(self.button1Tapped))

    // Repeat for button2 and button3
}

navigationItem.rightBarButtonItems = [button1, button2, button3]
...