Как сделать анимацию тела вещества Phaser 3?В идеале я хотел бы переключаться между несколькими анимациями.
Пока мне только удалось дать ему статическое изображение:
function preload ()
{
this.load.image('human', 'assets/sprites/x2kship.png');
}
function create ()
{
human = this.matter.add.sprite(300, 400, 'human');
}
Я подготовил файлы из старого проекта: атласа.png, atlas.json, animations.json.И он успешно загружается:
this.load.atlas('sheet', 'data/atlas.png', 'data/atlas.json');
Пример из animations.json:
{
"animations": [
{
"name": "human-walk",
"frames": [
"human1.png",
"human2.png",
"human3.png",
"human4.png"
],
"frameRate": 100
},
...
Ссылочные файлы "human1.png" и т. Д. Находятся в atlas.json:
"human1.png": {
"frame": { "x": 1137,"y": 1030, "w": 182, "h": 195 },
"rotated": false,
"trimmed": false,
"spriteSourceSize": { "x": 0,"y": 0, "w": 182, "h": 195 },
"sourceSize": { "w": 182, "h": 195 },
"pivot": { "x": 0.5, "y": 0.5 }
},
Как я могу соединить эти части вместе, чтобы заставить человека сделать что-то вроде human.animations.play('human-walk')
?И тогда может быть human.animations.play('human-stand-still')
?