После 5 часов исследований, наконец, я нашел это расширение , и оно исправило мою проблему другим способом, это расширение помогает рисовать три четверти круга, поэтому я использовал его для рисования кругов, которые пустые со стороны углов прямоугольника.
А вот пример кода для использования:
fileprivate func drawMask() {
let rectPath = UIBezierPath(rect: CGRect(x: 100, y: 200, width: 175, height: 150))
let leftTopCornerPath = UIBezierPath(quarterCircleCentre: CGPoint(x: 100, y: 200), radius: 10, quadrant: .BottomRightThreeQuarterCircle)
let rightTopCornerPath = UIBezierPath(quarterCircleCentre: CGPoint(x: 275, y: 200), radius: 10, quadrant: .BottomLeftThreeQuarterCircle)
let leftBottomCornerPath = UIBezierPath(quarterCircleCentre: CGPoint(x: 100, y: 350), radius: 10, quadrant: .TopRightThreeQuarterCircle)
let rightBottomCornerPath = UIBezierPath(quarterCircleCentre: CGPoint(x: 275, y: 350), radius: 10, quadrant: .TopLeftThreeQuarterCircle)
let combined = UIBezierPath(rect: self.view.frame)
combined.append(rectPath)
combined.append(leftTopCornerPath)
combined.append(rightTopCornerPath)
combined.append(leftBottomCornerPath)
combined.append(rightBottomCornerPath)
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.bounds = self.view.bounds
maskLayer.position = self.view.center
maskLayer.path = combined.cgPath
maskLayer.fillRule = .evenOdd
maskLayer.fillColor = UIColor.black.cgColor
maskLayer.opacity = 0.5
self.view.layer.addSublayer(maskLayer)
}
Расширение :
extension UIBezierPath {
enum QuarterCircleQuadrant {
case TopLeft, BottomLeft, TopRight, BottomRight, TopLeftThreeQuarterCircle, BottomRightThreeQuarterCircle, BottomLeftThreeQuarterCircle, TopRightThreeQuarterCircle
var startAngle: CGFloat {
switch self {
case .BottomLeft:
return CGFloat(Double.pi)
case .BottomLeftThreeQuarterCircle:
return CGFloat(Double.pi)
case .TopLeft:
return CGFloat(Double.pi)
case .BottomRight:
return 0
case .TopRight:
return 0
case .TopRightThreeQuarterCircle:
return 0
case .TopLeftThreeQuarterCircle:
return CGFloat(Double.pi)
case .BottomRightThreeQuarterCircle:
return 0
}
}
var endAngle: CGFloat {
switch self {
case .BottomLeft:
return CGFloat(Double.pi/2)
case .BottomLeftThreeQuarterCircle:
return CGFloat(Double.pi/2)
case .TopLeft:
return CGFloat(Double.pi) * 1.5
case .BottomRight:
return CGFloat(Double.pi/2)
case .TopRight:
return CGFloat(Double.pi) * 1.5
case .TopRightThreeQuarterCircle:
return CGFloat(Double.pi) * 1.5
case .TopLeftThreeQuarterCircle:
return CGFloat(Double.pi) * 1.5
case .BottomRightThreeQuarterCircle:
return CGFloat(Double.pi/2)
}
}
var clockwise: Bool {
switch self {
case .BottomLeft:
return false
case .TopLeft:
return true
case .BottomRight:
return true
case .TopRight:
return false
case .BottomLeftThreeQuarterCircle:
return true
case .TopRightThreeQuarterCircle:
return true
case .TopLeftThreeQuarterCircle:
return false
case .BottomRightThreeQuarterCircle:
return false
}
}
}
convenience init(quarterCircleCentre centre:CGPoint, radius:CGFloat, quadrant:QuarterCircleQuadrant)
{
self.init()
self.move(to: CGPoint(x: centre.x, y:centre.y))
self.addArc(withCenter: centre, radius:radius, startAngle:quadrant.startAngle, endAngle: quadrant.endAngle, clockwise:quadrant.clockwise)
self.close()
}
}
Результат изображения ссылка