Войти
Запомнить
Регистрация
PullRequest
Лента
Топ
Теги
Новая
Новая
Вопросы с тегом Спрайт-комплект
0
голосов
1
ответ
Есть ли способ применить звуковые эффекты к столкновениям?
Gabriele Meucci
/
04 мая 2020
быстры
xcode
если-заявление
спрайт-комплект
столкновение-обнаружения
0
голосов
2
ответов
Как представить окно оповещения в Spritekit?
user1973842
/
02 мая 2020
спрайт-комплект
оповещение
0
голосов
0
ответов
Реституция только для указанных c объектов в SpriteKit
Frævik
/
30 апреля 2020
быстро
спрайт-комплект
игровая-физика
skphysicsbody
реституция
1
голос
1
ответ
Как масштабировать SKNodes при увеличении или уменьшении?
Mazer
/
29 апреля 2020
быстры
спрайт-комплект
масштабирование
sknode
1
голос
1
ответ
Добавьте оверлей SKScene в RealityKit
Lim Thye Chean
/
24 апреля 2020
быстр
спрайт-комплект
дополненная-реальность
аркыта
realitykit
1
голос
0
ответов
IOS SpriteKit Размытый спрайт с помощью TexturePacker
user1887842
/
23 апреля 2020
ios
*-1000-объективно-*
спрайт-комплект
спрайт
texturepacker
0
голосов
1
ответ
Как передать тип сцены функции как правило c?
Kaizer Sozay
/
19 апреля 2020
быстро
спрайт-комплект
геймплей-комплект
0
голосов
1
ответ
Почему я не могу добавить свой компонент в GKComponentSystem?
Kaizer Sozay
/
15 апреля 2020
быстро
спрайт-комплект
геймплей-комплект
0
голосов
0
ответов
SpriteKit Inelasti c Скорость уменьшения столкновений
thecoolwinter
/
14 апреля 2020
быстро
спрайт-комплект
игровая-физика
skphysicsbody
sknode
0
голосов
0
ответов
Переполнение движения джойстика Swift SpriteKit
Habil96
/
08 апреля 2020
ios
быстры
спрайт-комплект
джойстик
sknode
1
голос
1
ответ
Разрешить распространение касаний в SpriteKit
Fehniix
/
03 апреля 2020
ios
спрайт-комплект
skspritenode
игра-разработка
skscene
0
голосов
0
ответов
Как захватить SKNode с прозрачного фона?
GeneCode
/
28 марта 2020
*-1000-объективно-*
быстрое
спрайт-комплект
uiimage
skspritenode
0
голосов
0
ответов
Масштабирование точек на устройствах в Sprite Kit
Jobalisk
/
24 марта 2020
*-1000-объективно-*
спрайт-комплект
0
голосов
1
ответ
Странное поведение SKAction на детей
user3582537
/
22 марта 2020
быстр
xcode
спрайт-комплект
игры-разработка
skaction
0
голосов
1
ответ
Spritekit: применение Angular импульса ко всему окружающему узлу взрывающегося узла
ASAX
/
17 марта 2020
ios
быстро
спрайт-комплект
игровая-физика
skphysicsbody
0
голосов
0
ответов
Переместить скспритенод при изменении его текстуры
Jobalisk
/
05 марта 2020
*-1000-объективно-*
спрайт-комплект
0
голосов
1
ответ
SpriteKit проблема отказов примыкающих соседних краев
James Harding
/
03 марта 2020
быстры
спрайт-комплект
2d
игра-физика
skphysicsbody
0
голосов
0
ответов
Физика дрожания / вибрации тела в состоянии покоя SpriteKit
swiftyswift
/
01 марта 2020
ios
быстро
спрайт-комплект
игровая-физика
джиттер
0
голосов
0
ответов
SKScene не загружается при добавлении GKComponent в GameScene.sks
Oliver Koehler
/
28 февраля 2020
ios
быстры
xcode
спрайт-комплект
геймплей-комплект
0
голосов
0
ответов
SKSpriteNode не появится, когда его физическое тело будет динамичным
Carter Cobb
/
17 февраля 2020
быстры
спрайт-комплект
столкновение-обнаружения
физика
skspritenode
0
голосов
1
ответ
Создать raycast в спрайтеките
Edwin123
/
09 февраля 2020
быстро
спрайт-комплект
игровая-физика
skphysicsjoint
1
голос
1
ответ
Создание SKSpriteNode из шрифта SF Symbols другого цвета
Jon Grant
/
23 января 2020
потрясающие
спрайт-комплект
sf-символы
1
голос
1
ответ
Является ли использование переменных stati c хорошей практикой для хранения переменных при переходе между viewControllers?
screenMonkey MonkeyMan
/
20 января 2020
потрясающий
стать-c
спрайт-комплект
глобальный-переменные
0
голосов
0
ответов
преследование врага в бесконечном бегуне
Tibor Alács
/
15 января 2020
ios
быстро
спрайт-комплект
игровая-физика
0
голосов
0
ответов
Sprite Kit: ожидание вызова функции, пока не будет выполнено условие X
user3786661
/
12 января 2020
спрайт-комплект
столкновение-обнаружения
2d-игры
функция-вызова
Страница:
1
2
3
4
туда »
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...