Поэтому я разрабатываю приложение, которое использует ARKit и SceneKit. Идея приложения -...
Мне нужно, чтобы этот узел всегда смотрел в камеру, я делаю это func renderer(_ renderer:...
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Set the view's delegate sceneView.delegate...
У меня есть контроллер popoverview, чтобы переключать обнаружение горизонтальной или вертикальной...
Я хочу получить реальные 3D-координаты обоих глаз из 3D Facemesh из ARKit . Пока я пробовал код...
Я пытаюсь вычислить мировые координаты x и y вектора z (координаты лица), но результаты не точны. Я...
Я пытаюсь переместить узел относительно лица, поэтому, если лицо пользователя перемещается вправо,...
Я разрабатываю настольную игру, в которой я хочу, чтобы цифровой мир адаптировался к столу (игровой...
Я немного изменил Пример Apple о распознавании изображений в ARKit 1.5, чтобы каждый раз, когда...
Я запустил CAKeyframeAnimation на SCNNode, добавленном к сцене спрайт-набора (проект ARKit). Узел...