Как нарисовать 2D UIView из координат из SceneKit? - PullRequest
0 голосов
/ 02 мая 2018

enter image description here Поэтому я разрабатываю приложение, которое использует ARKit и SceneKit. Идея приложения - рассчитать площадь и нарисовать 2D план комнаты. В каждом углу комнаты я добавляю сферу, каждый из узлов имеет свои координаты X, Z и Y, поэтому у меня есть координаты каждого угла. Теперь мне нужно использовать эти угловые координаты и нарисовать план комнаты. Мне нужно сделать 2D модель UIView из координат X и Z (игнорируя координату Y).

Мой вопрос: как использовать координаты X и Z углов и сделать план комнаты UIView?

Пример координат сферы:

Сфера 1: х: 0,017605 z: -0.110372 у: -0,261535

Сфера 2: х: 0,0278791 z: -0.152639 у: -0,252484

Сфера 3: х: 0,0631846 z: -0,125349 у: -0,254902

...