Я создаю приложение с помощью ARKit, и оно отлично работает.Единственная проблема, с которой я столкнулся, это то, что если я хочу отобразить определенный узел, приложение зависает примерно на секунду.Я не могу придумать решение проблемы.Пробовал один и тот же код с тем же объектом, только с меньшим количеством текстур, и он не зависПротестировано на iOS 12.1.0 iPhone Xs Max.
guard let scene = SCNScene(named: "myScene.scn") else { return }
if let nodeToDisplay = scene.rootNode.childNode(withName: "nameOfNode", recursively: true) {
self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(nodeToDisplay)
}