Я разрабатываю игру AR, и мне нужно добавить узел на сцену, который будет следовать за cameraNode
.Я попытался присоединить этот узел к иерархии камерного кода следующим образом:
self.sceneView.pointOfView?.addChildNode(node)
И узел действительно следует за камерой, но его физическое тело не движется вместе с ним, как я вижу, запущенное приложение в режиме отладки.
self.sceneView.debugOptions = [ARSCNDebugOptions.showWorldOrigin, SCNDebugOptions.showPhysicsShapes]
Как добавить узел, чтобы выполнить оба условия?:
- Узел следит за движениями камеры
- Его физикаБод тоже следит за движениями камеры