Предположим, что у меня есть иерархия нескольких классов: class A { public: virtual void DoStuff()...
У меня проблемы с решением подобных вопросов. На экзамене, который я собираюсь сдать через...
После профилирования я обнаружил, что большая часть памяти моей программы теряется из-за...
Я хочу, чтобы несколько классов наследовали от этого интерфейса: class IPlayer { public: virtual...
У меня есть домашнее задание с заданным кодом main.cpp, которое нельзя изменять. Согласно этому...
Для определенного класса F его указатель (созданный с помощью new F()) может быть приведен к...
В настоящее время я пытаюсь построить иерархию классов, которая использует множественное...
У меня есть иерархия классов со структурой diamond и базовым классом без конструктора по умолчанию ...
Я недостаточно знаком с макетом памяти объектов, которые содержат виртуальные базы, чтобы понять,...
Рассмотрим граф наследования алмазов (т. Е. Виртуальный базовый класс).Из предыдущих вопросов мы...
Таким образом, разработка игр с использованием объектно-ориентированной парадигмы в C ++ обычно...
Я поставил тег language lawyer, хотя у меня такое ощущение, что это не с той стороны стандартной...
class base { public: virtual void display() = 0; }; class derived : virtual public base { public:...
Приведенный ниже код имеет множественное наследование, где каждый класс имеет одну переменную-член,...
Я работаю над тестом, и мне трудно разобраться в этом: #include <iostream> struct Car { Car()...
диаграмма классов class A {public: virtual int func();}; class B: virtual public A {}; class C:...
Я пытаюсь лучше понять, как виртуальное наследование работает на практике (то есть не в...
Я часто использую чистые виртуальные классы (интерфейсы), чтобы уменьшить зависимости между...
Я редактирую этот вопрос, чтобы сделать его более читабельным и менее надуманным.Мне удалось...
У меня есть следующие классы: class Base { public: Base() { x = 3; } int x; virtual void foo() {};...
Я сослался на этот вопрос (я изменил его название). Мне известно, что генерация кода, связанная с...
У меня есть следующие структуры struct A { int i; A() { i = 0; } A(int _i) : i(_i) {} virtual void...
Давайте начнем с фрагмента кода: #include <iostream> struct God{ God(){_test = 8;} virtual...
Есть такой код: #include <iostream> class Base { int x; }; class Derived : virtual public...
С учетом кода: #include <cassert> struct X {}; struct Y1: virtual X {}; struct Y2: virtual X...