Вопросы с тегом игра-петля - PullRequest

Вопросы с тегом игра-петля

2 голосов
0 ответов

Я только начал изучать программирование игр, я решил использовать игровой цикл с фиксированным...

RadarNyan / 04 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Итак, у меня есть этот независимый от частоты кадров игровой цикл. Это код: //time keeping...

Maksim Atanasov / 13 октября 2019
1 голос
0 ответов

Я строю игру на игровом автомате в Cocossharp, и у меня возникают проблемы с остановкой барабанов в...

jbassking10 / 20 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я пишу видеоигру в свободное время и у меня есть вопрос о согласованности данных при внедрении...

DudeDoesThings / 08 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я кодирую маленькую космическую игру на JavaScript, как мне обнаружить коллизии? Я зацикливаю игру...

Niclas.rst / 02 января 2019
0 голосов
4 ответов

В процессе разработки прочного игрового цикла в SFML я столкнулся с этой проблемой, которую, похоже...

S. Turnage / 12 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Итак, изучив несколько способов рисования или рисования чего-либо на холсте / экране, я проверил...

Michael Kellam / 28 июня 2018
1 голос
5 ответов

Я работаю над компонентом визуализации WPF / Silverlight (и вскоре WP7) в реальном времени, и я ищу...

Dr. ABT / 06 января 2012
3 голосов
2 ответов

Сначала я хочу извиниться за приблизительный английский, так как я француз.В настоящее время я...

Klems / 27 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я играю в игру с игровым циклом и активным рендерингом (используя SurfaceView и SurfaceHolder

Peter / 10 июля 2011
1 голос
4 ответов

Простой игровой цикл работает примерно так: MSG msg; while (running){ if (PeekMessage(&msg,...

stelonix / 06 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь написать игровой движок для Android, но я не очень знаком с потоками. У моего потока есть...

Joseph Mansfield / 30 июня 2010
5 голосов
3 ответов

Я просто читал документацию по DirectX и обнаружил кое-что интересное на странице для...

Ricket / 03 мая 2010
46 голосов
11 ответов

Я считаю, что для разработки большинства игр требуется основной игровой цикл, но я не знаю, почему...

Tattat / 02 апреля 2010
6 голосов
1 ответ

Я читал об использовании CompositionTarget.Rendering Timer для основного игрового цикла в...

John / 29 августа 2009
3 голосов
2 ответов

Я ищу эффективную систему ввода с клавиатуры для игры на Java. В настоящее время я использую код,...

Jon / 13 апреля 2009
0 голосов
3 ответов

Привет, я хочу написать игру с основной игровой формой и множеством других нормальных форм. Каков...

Azlam / 16 сентября 2008
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...