Я использую XNA с SpriteBatch и параллельно настраиваемые нарисованные вершины. Цель состоит в том,...
Я пишу 2D-игру в Opengl.Я уже настроил ортогональную проекцию, чтобы я мог легко узнать, где на...
Я немного осмотрелся и, похоже, не смог найти именно то, что искал. Я нашел "канонические формулы",...
Я немного поиграл с новыми возможностями вспышки 10 3d и обнаружил, что вращать спрайт в 3d...