Я пытался реализовать алгоритм пространственного разделения в моей игре, но и пространственные хеши...
Мне нужен алгоритм, который разбивает большой прямоугольник статического размера на маленькие
I два набора интервалов, которые соответствуют одному и тому же одномерному (линейному)...
У меня есть набор точек, которые содержатся в прямоугольнике. Я хотел бы разбить прямоугольники на...