Я кодирую игру в сборке 8086. Я исправил проблему, когда игра не открывалась, но не могу исправить...
Я не понимаю разницу между MOV и MOV ptr. Например, в этом C коде: unsigned char x, y; x = 2;...
Следующие процедуры MIPS предназначены для чтения и записи пикселей из изображения BMP,...
Я пытаюсь понять некоторые основные понятия кода ассемблера и зацикливаюсь на том, как код...
Мой код не работает, даже если он должен, потому что значение ecx должно быть выдвинуто и...
Есть ли способ, я могу установить таймер 60 секунд в xor ах, ах Enter_Again: xor ah, ah ; I should...
Я читаю с клавиатуры значения как отрицательные, так и положительные, я сохраняю их в массиве,...
Я пишу калькулятор в nasm, и я сталкиваюсь с этой проблемой, которая возникает только после того,...
Я хочу загрузить число с плавающей запятой, которое хранится в ячейке памяти.В данном случае это...
У меня есть следующая инструкция по сборке, которая загружает адрес метки в регистр.Метка...
Я пишу калькулятор.Это работает нормально, если я заканчиваю процесс сразу после печати ответа,...
Мне известно, что мы можем установить только один активный банк за раз для 8051, используя PSW.4 и...
Я получаю следующую ошибку ассемблера, когда пытаюсь собрать свой код: Error: invalid operands...
Я бездельничаю с nasm, и после того, как без проблем устрою привет, я попытаюсь сделать некоторую...
Соглашение о вызовах x64 использует регистры до первых 4 параметров (rcx, rdx, r8, r9) и передает...
У меня есть небольшая процедура, которая должна проверить, был ли клик, и получить координаты клика
Я создаю программу, которая должна получить индекс числовой последовательности и вернуть значение...
После вызова функции setup_ivt получено сообщение об ошибке: Trying to execute code outside RAM or...
У меня есть следующий код сборки ARM. Цель состоит в том, чтобы распечатать 32-разрядное целое...
Мне нужно написать программу в сборке AVR, которая получает указатель на целочисленный массив при...
Код не печатает продукт из 2 цифр.Я не уверен, как распечатать результат.Я не уверен на 100%,...
Я искал примеры, содержащие «NEAR PTR», но их было легко заменить на «PTR».Есть ли преимущество в...
У меня возникают проблемы при работе с таким небольшим количеством регистров при создании функции в...
Я пишу небольшую ASM / C-программу для расчета количества делителей числа.Я получил следующую...
Функция D3DXAssembleShader использовалась в DirectX 9 для компиляции шейдеров из Assembly.Это не...